CRIE de Liège
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Air, eau, papier recyclé, consommation responsable, énergie…

Nous mettons à votre disposition des outils pédagogiques sur des thèmes divers. Ces malles sont prêtées sous réservation. Une caution de 50 € est demandée lorsque vous venez chercher le matériel dans nos locaux.

> Valis'Air du WWF
> Décibelle et Groboucan, les chasseurs de bruits
> Malle papier
> Ricochets - Le pays de l'eau
> Le village en bandoulière
> La boîte énergie du WWF
> Malle pédagogique Rouletaboulel
> Solix

> Kyogami

> Optimove
> La malle Consomm'acteurs


Valis'Air du WWF
Location : 5 euros/semaine – Pour les enfants de 8 à 12 ans

Réalisée par le WWF, la “Valis’AIR” contient le matériel nécessaire à la réalisation d’une dizaine d’expériences simples et de proximité pour comprendre les phénomènes globaux et complexes liés à la qualité de l’air et au changement climatique. Via ces expériences, l’enfant a la possibilité de trouver des réponses à ces questions, de s’approprier de façon active des notions liées à la qualité de l’air et à la pollution atmosphérique.

La Valis’AIR poursuit principalement quatre objectifs environnementaux : faire découvrir à l’enfant le lien qu’il entretient avec l’air, mettre en évidence quelques polluants, mais aussi appréhender l’influence de toute combustion sur la qualité de l’air et le caractère transfrontalier des pollutions. De plus, la Valis’AIR permet de réaliser une série de relevés météorologiques.

Attention, le transport de ce chariot nécessite un véhicule !

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Décibelle et Groboucan, les chasseurs de bruits
Location : 5 euros/semaine – Pour les enfants de 8 à 12 ans

Jeu coopératif ayant pour but de sensibiliser les élèves et les inciter à adopter de nouveaux comportements pour réduire leurs propres nuisances sonores, participer à l’aménagement de leur école pour la rendre moins bruyante.

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Malle papier
Location : 5 euros/semaine - Pour des enfants de 7 à 12 ans

A travers des jeux, des exercices, des expériences et des discussions que l'instituteur développe en classe, le coffret pédagogique retrace le cycle de vie du papier, depuis l'utilisation des matières premières (comme l'arbre et le vieux papier) jusqu'à l'élimination des déchets papier, en passant par sa production (pâte à papier), la mise en vente et son utilisation. Il aborde aussi la thématique du "papier et l'environnement" pour permettre d'adopter des comportements respectueux de l'environnement. Ainsi, avec l'aide de l'instituteur, les enfants peuvent s'engager à changer les choses en matière de gestion du papier.

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Ricochets - Le pays de l'eau
Location : 5 euros/semaine – Pour les enfants de 8 à 12 ans

La malle Ricochets contient un jeu de rôles et de construction qui donne la possibilité de concevoir librement un paysage et d'en imaginer divers aménagements et leurs conséquences sur la question de l'eau. Elaboré en groupe, le paysage traduit spontanément la perception qu'ont les enfants de l'eau dans leur région et des problèmes sociaux, économiques et civiques qu'elle pose. Les enfants-acteurs, investis du rôle d'élu, d'agriculteur, de pêcheur,... sont amenés à confronter les besoins et les exigences des différents secteurs d'activités qu'ils représentent. L'expérience ludique met en lumière les conflits d'intérêts et la proposition d'un aménagement cohérent favorisant l'apprentissage de l'éco-citoyenneté.

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Le village en bandoulière
Location : 2€50/semaine et par valise (4) - Pour les enfants de 9 à 12 ans

Quatre valises pédagogiques sont conçues comme un outil permettant aux enseignants et aux animateurs d'aborder l'habitat traditionnel avec leurs élèves, de manière autonome. La première concerne les façades de la maison traditionnelle, la deuxième ses matériaux, la troisième, la maison traditionnelle et sa région.

Chaque valise propose une série d'activités, d'exercices d'observation et d'éveil. Chaque valise est également une source d'informations et de documentations pouvant servir de base à l'élaboration de projets scolaires.

Le langage employé est volontairement simple et le moins technique possible. Il permet aux enseignants et animateurs de se familiariser à une matière inhabituelle et de l'adapter rapidement au niveau de compréhension des enfants.

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La boîte énergie du WWF
Location 5 euros/semaine– Pour les enfants de 9 à 14 ans

Le WWF vous propose une approche ludique et expérimentale pour réaliser, en classe, des activités sur la thématique des énergies. A l’aide de cet outil didactique, les élèves acquièrent des savoirs relatifs aux énergies renouvelables mais également une réflexion globale quant à la responsabilité de tout un chacun dans l’utilisation des ressources naturelles.

La boîte énergie contient :
- 1 jeu d’équipe pour découvrir nos consommations d’énergie au quotidien
- 1 kit expérience pour comprendre les principes de fonctionnement des énergies renouvelables
- 1 livret d’accompagnement pour l’enseignant

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Malle pédagogique Rouletaboule
Location 5 euros/semaine– Pour les enfants de 9 à 14 ans

Pleine de jeux, de fiches pédagogiques... et d'idées fortes, la malle Rouletaboule offre tous les outils pour aborder la question du tri des déchets et permet d'initier les enfants au respect de l'environnement et à la notion d'écocitoyenneté. Les notions sont abordées au travers de trois étapes : questionnement (faire émerger les représentations des enfants, les amener à se poser des questions), sensibilisation (apporter les notions nécessaires à la bonne compréhension des problèmes), approfondissement et action (synthétiser les acquis et déboucher sur des actions concrètes).

S'adresser pour l'instant au CRIE de Spa
Domaine de Bérinzenne, 4 - 4900 Spa
Tél. 087.77.63.00 - Fax. 087.77.50.35
berinzen.rens.reserv@swing.be

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Solix
Location : 5 euros/semaine - Pour les 8-12 ans

Jeu d’éducation citoyenne sur le thème des énergies renouvelables. Novateur et amusant, il rassemble toutes les générations autour d’un sujet d’actualité.
Sur la base d’un jeu de l’oie amélioré, les joueurs se comportent en citoyens, s’informent et répondent à des questions sur le thème des énergies renouvelables. Chacun y découvrira qu’il peut prendre position, choisir d’adopter des comportements en faveur d’un développement plus durable et agir en éco-acteur.

Le jeu Solix est accompagné d'un livre: L’expérience ôte le doute
L’énergie est présente dans chacun de nos actes quotidiens et pourtant, elle est souvent difficile à appréhender. Pour mieux comprendre ce qu’est l’énergie et découvrir les énergies renouvelables, ces 6 livrets proposent un regard scientifique, des pistes de recherche, des expériences faciles à mettre en œuvre et des pistes de prolongements.

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Kyogami
Location : 5€/semaine - A partir de 10 ans

Le protocole de Kyoto comporte des aspects ludiques qui ont été mis en oeuvre dans un jeu de société, Kyogami. Le jeu est basé sur l'utilisation des quotas d'émissions comme une nouvelle monnaie, grâce à laquelle on réduit les rejets atmosphériques tout en s'amusant. Le jeu peut s'utiliser en divertissement pur ou en support pédagogique.

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Optimove
Location : 2€50/semaine - A partir de 14 ans

Optimove aborde la question de la responsabilité collective en matière de mobilité. Il invite les joueurs, autour d'un plateau de jeu géant représentant un tissu urbain, à opérer les choix de moyens de transport les plus appropriés en fonction d'une situation donnée et projette ainsi le joueur dans son quotidien, autour de missions obligatoires et collectives.
Mais attention à l'impact de ses décisions en matière de mobilité : émission de CO2, sécurité routière, santé et aménagement du territoire.
Le jeu aborde de nombreux thèmes transversaux inhérents à notre mobilité. Cet outil pédagogique a été créé par le CRIE de Namur.

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La malle Consomm'acteurs
Location 5€/semaine - A partir de 9 ans

Cet outil a été créé par le CRIE d’Anlier afin de sensibiliser un large public à l'éco-consommation et au commerce équitable. L'animation qui en découle s'articule en 5 ateliers ludiques portant sur différents critères d’achats: les logos et labels, le goût , les filières de commercialisation de certains produits, l’influence de la publicité et le respect de l’environnement.
La malle est accompagnée d’un dossier pédagogique permettant d’exploiter directement l’animation mais aussi de trouver de l’info, des activités complémentaires, des ressources, etc…

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